Regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną
1. Dane Usługodawcy
Usługodawcą jest Andrzej Sosnowski – osoba fizyczna prowadząca działalność gospodarczą, NIP: 8481103308, REGON: 790306098.
Kontakt: info@strzelapp.pl
Spis treści
2. Definicje
- Serwis – strona internetowa
strzelapp.pl. - Aplikacja/Panel – część serwisu dostępna pod
/panel/, w tym panel użytkownika i panel administracyjny klubu. - Użytkownik – osoba korzystająca z Aplikacji, w szczególności Zawodnik lub Sędzia.
- Klub – podmiot (organizacja) posiadający konto administracyjne w panelu klubu.
- Konto – zbiór zasobów i uprawnień Użytkownika/Klubu dostępny po uwierzytelnieniu.
- Umowa – umowa o świadczenie usług drogą elektroniczną zawarta na warunkach niniejszego Regulaminu.
3. Zakres i rodzaje usług
Usługodawca udostępnia w szczególności:
- prowadzenie kont Użytkowników (Zawodnik/Sędzia),
- rejestrację i obsługę zapisów na zawody,
- obsługę książki wejść (w tym skan QR, rejestrację wejść – jeśli skonfigurowane przez klub),
- panel sędziego do wprowadzania/weryfikacji wyników (zgodnie z nadanymi rolami),
- panel klubu do konfiguracji strzelnic, zawodów, ról, usług i użytkowników,
- wsparcie i komunikację techniczną.
4. Wymagania techniczne
- aktualna przeglądarka internetowa (Chrome/Firefox/Safari/Edge),
- aktywne połączenie z Internetem,
- włączona obsługa JavaScript i cookies (dla logowania i sesji),
- dla części funkcji: aparat/kamera (skan QR) oraz zgoda na dostęp do lokalizacji (jeśli wymagana przez klub).
5. Konta i role (Zawodnik / Sędzia / Klub)
Aplikacja rozróżnia ścieżki:
- Użytkownik (Zawodnik/Sędzia) – logowanie w panelu użytkownika
/panel/login/, rejestracja w/panel/register/. - Klub (panel administracyjny) – logowanie w
/panel/admin/login/, rejestracja w/panel/admin/register/.
Uwaga: rola Sędziego jest nadawana przez Klub lub Usługodawcę (w zależności od konfiguracji), a sam sędzia loguje się do panelu użytkownika jak pozostali Użytkownicy.
6. Rejestracja i logowanie zawodnika
- Rejestracja Użytkownika odbywa się w
/panel/register/i może wymagać weryfikacji numeru telefonu (SMS). - Użytkownik zobowiązuje się podać dane prawdziwe i aktualne.
- Logowanie odbywa się w
/panel/login/. - Użytkownik odpowiada za bezpieczeństwo hasła i utrzymanie poufności danych logowania.
7. Rejestracja i logowanie klubu
- Rejestracja Klubu odbywa się w
/panel/admin/register/. - Klub podaje dane organizacji i dane kontaktowe osób upoważnionych.
- Logowanie Klubu odbywa się w
/panel/admin/login/. - Klub odpowiada za przydzielanie ról, uprawnień i zarządzanie użytkownikami w ramach swojego klubu.
8. Zasady korzystania i zakazy
Użytkownik/Klub zobowiązuje się korzystać z Aplikacji zgodnie z prawem i Regulaminem, w szczególności:
- nie podejmować prób nieuprawnionego dostępu do systemu,
- nie wprowadzać treści bezprawnych, naruszających prawa osób trzecich,
- nie utrudniać działania Aplikacji (np. ataki, masowe zapytania, automatyzacje bez zgody),
- nie udostępniać swojego konta osobom nieupoważnionym.
Usługodawca może czasowo ograniczyć dostęp w razie naruszeń bezpieczeństwa lub Regulaminu.
9. Odpowiedzialność
- Usługodawca dokłada starań, aby Aplikacja działała poprawnie, jednak nie gwarantuje nieprzerwanej dostępności.
- Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za przerwy wynikające z przyczyn niezależnych (awarie dostawców, prace serwisowe, siła wyższa).
- Klub odpowiada za poprawność danych wprowadzanych w ramach organizowanych zawodów i konfiguracji.
- Użytkownik odpowiada za dane wprowadzone w swoim profilu oraz za działania wykonane z użyciem jego konta.
10. Płatności i Subskrypcje
Dostęp do funkcji administracyjnych klubu jest odpłatny i odbywa się w modelu subskrypcyjnym:
- Cennik: Aktualny cennik jest publikowany w Serwisie w sekcji „Cennik” oraz w Panelu Klubu w zakładce „Rozliczenia” (o ile dostępne).
- Pierwszy miesiąc (beta): W okresie testów (wersja beta) pierwszy miesiąc jest dostępny za 0 zł brutto. Wersja beta może zawierać drobne błędy.
- Operator płatności: Płatności obsługiwane są przez system Montonio.
- Aktywacja: Konto klubu zostaje aktywowane lub przedłużone automatycznie po otrzymaniu potwierdzenia płatności od operatora.
- Brak opłaty: W przypadku wygaśnięcia subskrypcji, dostęp do funkcji zarządczych (np. tworzenie zawodów, edycja danych) zostaje zablokowany do czasu uregulowania należności. Dane klubu nie są usuwane natychmiastowo.
11. Reklamacje
- Reklamacje dotyczące działania Aplikacji można zgłaszać na: info@strzelapp.pl.
- Zalecamy podać: opis problemu, datę i godzinę zdarzenia, adres URL, zrzuty ekranu i typ urządzenia/przeglądarki.
- Usługodawca rozpatrzy reklamację w rozsądnym terminie, nie dłuższym niż 14 dni, o ile nie będzie to wymagało dłuższej diagnostyki.
12. Rozwiązanie umowy i usunięcie konta
- Użytkownik może zażądać usunięcia konta – zgodnie z zasadami z Polityki prywatności.
- Usługodawca może wypowiedzieć Umowę lub zablokować konto w razie istotnego naruszenia Regulaminu.
- Po usunięciu konta część danych może być przechowywana, jeśli wymagają tego przepisy prawa lub uzasadnione cele (np. bezpieczeństwo/rozliczalność).
13. Prawa autorskie i licencja
Serwis i Aplikacja (w tym UI, kod, grafiki, znaki) są chronione prawem autorskim. Korzystanie z Aplikacji nie oznacza nabycia praw autorskich. Użytkownik otrzymuje niewyłączną, nieprzenoszalną licencję na korzystanie z Aplikacji wyłącznie w zakresie jej funkcjonalności.
14. Postanowienia końcowe
- Regulamin może być aktualizowany. Nowa wersja obowiązuje od chwili publikacji w Serwisie, o ile nie wskazano inaczej.
- W sprawach nieuregulowanych zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.
- Polityka prywatności stanowi integralny element zasad korzystania: Polityka prywatności.